[Kosmopoli:t], le téléphone arabe en moins pratique...
Présentation [Kosmopoli:t] par Ludotrotter
Le restaurant le plus cosmopolite du monde n'attend plus que vous !
Ici, les clients des quatre coins du monde viennent commander toutes sortes de plats typiques dans toutes sortes de langues… Si tout se passe bien, vous les servirez correctement ! Un jeu coopératif, évolutif, rapide et terriblement immersif !
Ecoutez les commandes dans toutes les langues du monde ! Répétez tant bien que mal aux autres joueurs… Trouvez et servez le bon plat !
Toute la richesse et la diversité des langues du monde dans ce jeu vraiment [Kosmopoli:t]: Vous allez entendre 60 locuteurs des 5 continents !
Nécessaire et non inclus dans le jeu : 1 smartphone ou une tablette, des écouteurs, 1 crayon.
Déroulement d'une partie du jeu Kosmopoli:t
Pour y jouer, vous aurez besoin d’une tablette ou d’un smartphone avec l’appli installée. A faire une seule fois, il n’est pas nécessaire d’être connecté pour jouer. Comme pour Unlock par exemple, elle est au service du jeu et il ne s’agit nullement d’un jeu vidéo, que du contraire, car les interactions entre joueurs sont permanentes. Un joueur y connecte un casque et est désigné Serveuse. Un autre prend le rôle de Maître d’Hotel, tous les autres joueurs sont des Cuistots. Prêts ? C’est parti ! Le restaurant s’ouvre et déjà les premiers clients s’installent à table. Quelques secondes plus tard, ils désirent passer commande. La serveuse écoute la commande… dans la langue d’origine du client, donc. Avec l’accent local bien évidemment, je vous laisse imaginer ce que ça peut donner. Du genre: « Babalouchèda »… ou un truc du genre. La serveuse passe sa commande oralement au Maître d’Hôtel: « Table 1: Babalouchèda » en essayant de répéter au mieux, ce qui n’est évidemment pas facile, puis continue à prendre les commandes des autres tables. Tout en transcrivant les commandes de la serveuse, le Maître d’Hôtel se tourne vers les cuistots pour gérer l’interface entre la salle et la cuisine. Il répète donc les commandes aux Cuistots qui ont tous, devant eux une liste de plats classés par Continent. Aux sonorités, ils essayent de trouver le plus vite possible de quoi il s’agit dans leur liste écrite, forcément, en translittération (proche de la phonétique). Ce n’est bien sûr jamais exactement ce qu’ils lisent vu le principe du téléphone arabe déformant, adapté ici de manière géniale. Vous avez suivi ? Tout ça simultanément bien sûr. Un Cuistot trouve le Plat ? Super ! Il faut maintenant encore le préparer, c’est-à-dire trouver la bonne carte ingrédient, apporter au Maître d’Hotel la commande. Celui-ci doit encore l’associer au bon n° de table pour que la Serveuse puisse servir le plat. Enfin, l’application valide ou non… soit le client est content et tout va bien, soit ce n’était pas le bon plat et on recommence !
Contenu du jeu Kosmopoli:t
165 cartes
1 bloc de commandes
1 livret règles
1livret Science "Le dessous des cartes"
Nombre de joueurs | 1 – 6 |
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Age | 10 |
Langue | Français |
Auteur | Florent Toscano, Julien Prothière |
Illustrateur | Stéphane Escapa |
Theme | Autres |